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2014年《周刊少年jump》第35号(7月28日)作品刊载顺位(封面)

huosoliton 发表于 2014-7-23 分类 顺位 | 9条评论

本周更新:海贼王754火影忍者686死神590(178漫画在线地址)。


  1. 火影忍者 封面+卷头彩页                                  (对称狂魔岸本这是第几次给带土发便当了?!)
  2. 海贼王                                                   (新上场的的勘十郎这画功,应该比我还好很多!!)
  3. 火之丸相扑                                                (jump近期热捧对象,有兴趣的可以关注一下)
  4. 矶部矶兵卫物语                                                      (去年至今持续热捧当中)
  5. ヨアケモノ    卷中彩页
  6. 暗杀教室
  7. 食戟之灵
  8. ネジヤマさん。  卷中彩页    (第九回金未来杯第一期作品,作者:石川光贵)  
  9. 齐木楠雄的灾难
  10. 美食的俘虏                                                   (主角新挂开起,虽然之前就有不少伏笔了)                     
  11. ミツ首
  12. 黑子的篮球                                                     (感觉15话内可以完结)
  13. 伪恋     卷中彩页
  14. 仆のヒーローアカデミア                                 (这新连载跌的太夸张了,5话都不到)
  15. 排球少年
  16. 境界触发者
  17. 猎人
  18. 违法稀少种
  19. 银魂
  20. 乌龙派出所
  21. 死神                                         (以后死神就位居最后,镇守JUMP,守卫老同志和新伙伴好了)


  • 36号预告
  • 封面+卷头彩:死神
  • 卷中彩页:暗杀教室、デビリーマン(第九回金未来杯第二弹,作者:福田健太郎)



  1. 强者世界还是很给力的。柯南的剧场版越来越难看。

  2. 岸本自己操刀剧场版,个人并不看好,忍者之路在我看来剧情很烂,九尾之间的打斗也弱爆了,感觉从鸣人之死开始剧场版就一部不如一步了,虽然票房都差不多……

    • 我觉得对于主线明确的长篇连载,剧场版都是鸡肋的存在。像是火影、海贼、死神这一些,剧场版真心不行。在剧场版,主角很难定位,不管是战斗力还是心理成长。编剧不能超越漫画进度瞎编,剧情只能在最新漫画进展的时间点之前。你把主角编得神乎其神,但实际漫画主角还在苦战,甚至被吊打,你该怎么办;但你把主角编弱了,漫画党就不爽了,主角辛苦的身体成长和心理成长都没了,这还是我认识的主角吗,不看,回去看漫画好了。
      像是火影现在的剧场版,你真的要编出个能和鸣人实力相近的BOSS,太破坏整体的世界观了,但没实力超强的BOSS,剧情怎么然起来,怎么打。
      所以还是日常篇章结构的作品剧场版好编,反正你日常惯了,没什么明显的主线,要安插个BOSS ,制造个高潮,束缚什么的相对少多了。编剧的自由性多起来,故事相对就会好多一些。
      所以柯南剧场版好弄一些,编个有趣的大案件就可以了,在那人气的怪盗基德或者黑衣组织露露脸,销量,票房就上去了。像火影剧场版,总是编出个莫名其妙但又不给力的BOSS,然后是不是那个平行世界的二货没成长的鸣人,搓搓丸子最后把BOSS搞定掉。

      • 哥特式的苍白 说:
        于 2014-7-23 下午 11:25 回复

        其实我觉得长篇还是单元剧不是根本问题 主要还是编剧能力,从第二部开始,火影的剧场版基本都是一个套路“变体螺旋丸”和全明星晒忍术 疾风传的鸣人之死是最后延续这个套路的,之后螺旋丸升级,佐助出走,忍术大家也耳熟能详,感觉故事就没有爆点了
        编剧找不到新的爆点,加上忍者的世界观本身时空就被岸本设定的很有限,要挖出个boss出来也不容易 怎么在有限的时空里面,找到个合适的反派,并且能表现好主角,相当困难

  3. 哥特式的苍白 说:
    3楼 于 2014-7-23 下午 9:48 回复

    真心觉得,岸本还是写角色比较少的情节比较在行,这两话看起来有趣些了

  4. 死神这回压轴了,不过98每话的信息量是挺少的,银魂一话的文字量抵的上死神五回。最近在玩死神手游,啥时能有动画哎

    • 你这回复速度也太快了,我刚发出来。
      死神每话的信息量的确太少了,已经吐槽惯了。经常无谓的使用大跨页,或者一页一个镜头特写,完全没有利用好分格来提高单页的信息量,被说骗稿费也难怪了。
      最后,死神动画估计遥遥无期,话术看起来还算可以,但一话估计只能做几分钟的动画。

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